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一覧表:System Exclusive

システムエクスクルーシブの仕様については、CureSynth™シリーズ System Exclusive仕様を参照

汎用

名称 System Exclusive 概要 範囲 初期値 リセット受信後 本体ソフトVer
GM System ON F0H 7EH 7FH 09H 01H F7H GM互換モードをONにする。GM互換モードでは、各音源のパラメータ変更に制限がかかる。受信すると、Ch10を除くチャンネルの音色が、プリセット音色の「Acoustic Grand Piano」となる。 - - - -
GM2 System ON F0H 7EH 7FH 09H 03H F7H GM System ONと同じ動作となる。画面が水色になる。(音色数に変更はありません) - - - 1.1.0.a以降
GS Reset F0H 41H xxH 42H 12H 40H 00H 7FH 00H 41H F7H GM System ONと同じ動作となる。画面がオレンジ色になる。(xxの値は無視) - - - -
XG System ON F0H 43H 1xH 4CH 00H 00H 7EH 00H F7H GM System ONと同じ動作となる。画面が緑色になる。(xの値は無視) - - - -
Display Data (Letter) F0H 41H 1xH 45H 12H 10H 00H 00H aaH bbH ... ssH F7H 画面にASCII文字を最大32文字表示する。xおよびss(チェックサム)は無視。(R社互換) - - - 1.1.0.a以降
Display Data (Dot) F0H 41H 1xH 45H 12H 10H 0pH 00H aaH bbH ... ssH F7H pはページ番号。ページ番号に対し、16x16サイズのドット絵を登録する。p=0の場合は即座に表示。xおよびss(チェックサム)は無視。(R社互換) 0pH: 00H-0AH - - 1.1.0.a以降
Display Page F0H 41H 1xH 45H 12H 10H 20H 00H 0pH ssH F7H 指定されたページに登録されたドット絵を、Display Timeで設定した時間だけ表示する。pはページ番号。xおよびss(チェックサム)は無視。(R社互換) 0pH: 00H-0AH - - 1.1.0.a以降
Display Time F0H 41H 1xH 45H 12H 10H 20H 01H 0tH ssH F7H ドット絵を表示する時間を指定する。xおよびss(チェックサム)は無視。(R社互換) 0tH: 00H-0FH (0-7.2sec) - - 1.1.0.a以降
Message Window F0H 43H 1xH 4CH 06H 00H 00H aaH bbH ...F7H 画面にASCII文字を最大32文字、約3秒間表示する。xは無視。(Y社互換) - - - 1.1.0.a以降
Bitmap Window F0H 43H 1xH 4CH 07H 00H 00H aaH bbH ...F7H 画面に16x16サイズのドット絵を約3秒間表示する。xは無視。(Y社互換) - - - 1.1.0.a以降
Master Volume F0H 7FH 7FH 04H 01H 00H xxH F7H 最終段のボリューム。曲のフェードイン/アウトなどに使用する。
(→エフェクト)
00H-7FH 7FH 7FH -

CureSynth固有のもの

名称 System Exclusive 概要 範囲 初期値 リセット受信後 本体ソフトVer
CureSynth Reset F0H 00H 48H 05H 7FH 00H 00H F7H Cure Synthの初期化メッセージ。GM互換配列となるだけでなく、各パラメータを任意に設定できるようになる。受信すると、Ch10を除くチャンネルの音色が、プリセット音色の「Acoustic Grand Piano」となる。その他パラメータの挙動については、各パラメータの一覧表を参照。 - - - -
UI Type Set F0H 00H 48H 05H 7FH 03H xxH F7H 画面タイプの切り替えを行う。
(→画面タイプ)
00H-04H 00H 影響なし 04H:
1.1.0.a以降
Face Blinking Set F0H 00H 48H 05H 7FH 04H xxH F7H フェイスパターンのまばたきモードをON/OFFする。UI Type Setが01Hの場合のみ有効。
(→画面タイプ)
00H: OFF
01H: ON
00H 影響なし -
Japanese Character mode F0H 00H 48H 05H 7FH 05H xxH F7H 日本語表示モードをON/OFFする。
(→日本語表示モード)
00H: OFF
01H: ON
00H 影響なし -
Japanese Character Add F0H 00H 48H 05H 7FH 07H xxH aaH bbH ccH ... F7H テキスト表示部に文字を追加する。aaH~は、文字コードの上位4bit→下位4bitの順に追加する。2バイト文字を送る場合は[MSBの上位4bit]→[MSBの下位4bit]→[LSBの上位4bit]→[LSBの下位4bit]の順に指定
(→日本語表示モード)
xxH:
00H: 上段に追加
01H: 下段に追加
なし 影響なし -
Japanese Character Delete F0H 00H 48H 05H 7FH 06H xxH F7H テキスト表示部の文字を削除する。上段&下段/上段/下段/のオプションがあり、段ごとに文字を全て削除する。
(→日本語表示モード)
00H: 上段・下段を全削除
01H: 上段を全削除
02H: 下段を全削除
なし 影響なし -
UI Face set F0H 00H 48H 05H 7FH 10H xxH yyH F7H キャラクターの顔パーツを変更する。xxHで変更対象の顔パーツを選択し、yyHでイメージ番号を指定する。UI Type Setが01Hの場合のみ有効。
(→画面タイプ)
xxH: 00H-03H
yyH:
xxH=00H:無視
xxH=01H:00H-03H
xxH=02H:00H-06H
xxH=03H:0H-08H
なし 影響なし -
Sampling Sound Send Data F0H 00H 48H 05H 7FH 30H xxH yyH aaH bbH ccH ...F7H メモリに128サンプル分のサンプリング音声を送信する。xxH(上位7bit)とyyH(下位7bit)で音声メモリアドレスの区間番号を指定する。aaH~は128バイトあり、7bitの音声データ128サンプル分に対応する。音声データは7bit/24kHz/µ-Law形式。
(→サンプリング機能)
xxH, yyH:0000H~249eH
(音声メモリは1200000バイトあり、1200000/128 = 9375(249fH)区間 )
なし 影響なし 1.1.0.a以降
Sampling Sound Setting F0H 00H 48H 05H 7FH 31H xxH aaH bbH ccH ppH qqH rrH F7H サンプリング音声の、サウンド番号・開始アドレス・再生サンプル数を設定する。xxHはサウンド番号。aaH, bbH, ccHは音声メモリアドレスの再生開始位置[上位7bit], [中位7bit], [下位7bit]で、pph, qqH, rrHは再生サンプル数[上位7bit], [中位7bit], [下位7bit]である。
(→サンプリング機能)
xxH: 00H-1FH
aaH, bbH, ccH: 000000H~124f7fH
ppH, qqH, rrH: 000000H~124f7fH
(音声メモリは1200000(124f80H)バイト)
xxH, aaH, bbH, ccH, ppH qqH rrH: すべて00H 左記同様 1.1.0.a以降
Image Transfer color 64x64 F0H 00H 48H 05H 7FH 20H xxH yyH aaH bbH ccH... F7H 画面番号に対し、画像を1行分送信する。xxHは画面番号、yyHは上部を基準とした行番号。aaH~は128バイトあり、左から順に64ドット分のデータに対応する。1ドットは14ビットカラー(RGB455)であり、上位7bit→下位7bitの順に指定する。例:ccHは、画面番号xxの上からyy行目、左から2番目のドットの上位7bitカラーを表す
(→任意画像表示機能)
xxH: 00H-1FH
yyH: 00H-3FH
なし 影響なし 1.1.0.a以降
Image Draw 64x64 F0H 00H 48H 05H 7FH 26H xxH F7H 画面番号xxHに対応する画像を呼び出し、画面上に表示する。UI Type Setが04Hの場合のみ有効。
(→任意画像表示機能)
xxH: 00H-1FH なし 影響なし 1.1.0.a以降
LCD color set F0H 00H 48H 05H 7FH 2AH xxH yyH zzH F7H 画面の配色を任意の色に変更する。xx, yy, zzの順にRGBに対応し、それぞれ7bit(0~127)となる。RGB444(12bit)に圧縮されて表示される。 xxH: 00H-7FH
yyH: 00H-7FH
zzH: 00H-7FH
なし リセットメッセージの動作に準じる 1.1.0.a以降